MUGEN 論外による論外のための大会 part3



■スローロリス君 VS STMC
STMCは最初期の頃の論外キャラやからな・・・
まぁ一応試合中の直死に耐えるぐらいの耐性はあるんだけど
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次世代捏造キャラ

本体通常変数ノーガードでいくんよ
弄られたらMugen落ちるけどもう知らん。ていうか弄ってきたらむしろ落とすわ。Sysは見逃すけど

本体変数も見えない(信用出来ない)とかめんどくさ過ぎてハゲるわ
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参照先変更

そういやこれ、rootとParentだけじゃなくてhelperのリダイレクトも変えれないの?
変えれればヘルパーが未使用領域に保存してる変数を参照させれるのに

つーか出来れば見る側がズラすんじゃなくて、見せる側がズラせれば毎Fのステコンの数大幅に減らせるんだけどな

次の捏造キャラ

本体の変数すら見れないのほんとめんどくさ過ぎて死にそう
ヘルパーの通常変数見れないだけでも不便でアレなのに

まぁ正確には見れないというか、捏造で弄れるので信用出来ず使えないって事なんだけど

参照先変更すれば保存された正しい値を見れるが、一々面倒だしなぁ・・・

【MUGEN】 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 Part13



■ダンボール VS 宇宙意思アナザー
思いっきり当たってるけど倒れないな
無条件で被弾したら倒れる訳じゃないのか。まぁそのお陰で助かったんだけどw
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Gethitvar管理

不明なとこ多いし、変数で管理するわ
そっちの方が確実だし

まぁ使用変数は増えるけど、未使用領域開拓のお陰でフルに100個使っても問題ないしな

gethitvar(yveladd)とgethitvar(hittime)のアドレス

は?
なにこれ?共用?

gethitvar(xveladd)の+4112-5の下の4116-9空いてるだろ?なんで共用なんてしてんの?

gethitvar(fallcount)も変だな
あとgethitvar(hittime)も

【MUGEN】 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 Part12



■名も無き挑戦者 VS 宇宙意思アナザー
こいつの条件なんなんや?
まぁ耐性高くても宇宙意思アナザーの即死に耐えれる隔離は殆どいないゾ
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ARC姉貴

捏造即死どうすっかね
宇宙意思アナザー君みたいに防げる余地残してもいいんだけど

今の気分つうか考え的に別にもう自キャラ同士でも即死(全プレイヤーにステート主体変更)させていいかなーとか思ったり
特に相手をロックする超必殺技な

まぁ次のラウンドに影響出ないようにする必要はあるけど

でもマッチキル入れるならそれも考えなくていいか・・・
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【MUGEN】旧世代vs新世代 チーム対抗 神キャラ ランセレバトル【Part73】



■Letter_of_Challenge
デバッグキー操作(リロード)して戻すキャラらしい。あうんに続いて%nデバッグキー操作を健全(?)に活用してるキャラやな
りどみ見るに条件満たせば戻されずに勝てるらしい

まぁなんか、そもそも試合始まってないけど

http://red971.blog.fc2.com/blog-entry-3325.html

コメにあるけど、ミスでなく意図的だとするとなんでそんなことを?
普通に試合すればよくね?なんか支障出るのか?理由がよくわからん
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ARC姉貴

ゲージ技にこれ良くない?

vlcsnap-error932.png
vlcsnap-error393.png
vlcsnap-error036.png
vlcsnap-error982.png

アダマトロンの召喚攻撃
めっちゃイカしてるんだよなぁ

長すぎるけど

あとコレとか
vlcsnap-error386.png
こっちはまだ長さ的に現実的?

色的にデストルディアのが合うけど
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次のキャラ

ARC姉貴熱望兄貴に免じてARC姉貴してやるか

8月10日に間に合わせるならそれしかないし
いつまでも放置はアレだし・・・。せっかくここまで作ってるんだし

最上位神が開幕で暫くヘルパーを埋めるのは

Roundstate=0では攻撃が当たらず、混線が組みあがらないからやろ?
ならRoundstate弄って0をなくし、1にしてやればええやろ

そうすればこっちもすぐにヘルパーを出せる

敵のヘルパー消すのは流石にあれだし
次期捏造キャラではなるべく相手に優しくしたい。宇宙意思アナザーもちょっとアレだしな
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Pちゃんアナザー

相性がいいと狂中位でも勝てて相性が悪いと中位神でも負ける。なんだこれは・・・たまげたなぁ。
すさまじく相性ゲーだけどバランス考えると狂最上位~準神が丁度良さそうだゾ


本体だけを狙って本体Hitdefで殴り続ければすぐ死ぬけど、それ以外では・・・やからなぁ
相性凄い出るんだよね

ゲージ技の消費ゲージ上げればもっとランク落ちるか?
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Win10だと捏造で落ちやすい

動作確認してみたところ、Windouws7だと全く落ちる気配が無いですね
32bitのwin10ですけど落ちますねえ

やっぱりか・・・
まぁ7でも落ちる時は落ちるんだけど、10に比べると雲泥の差なんだよね
10だと数回に1回程度しか試合出来ないけど、7だとその逆ぐらい違う

といっても、捏造が全部ダメなわけじゃなく、1P(アドレス取得と敵への捏造即死)は全然落ちないし、一部がNGな模様
恐らく他プレイヤーへの参照先変更(情報取得)かな?1Pと12Pとの差は主にそれだし・・・



この前の全ステート邪眼なんかの、深層を除くのはどうなんやろな?

せっかくその辺積んだのに10だと落ちる、なんて事になると悲しいんだけど
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変数

捏造ありだとSysvar込みで好きに弄れるから自分の物以外全く信用出来なくてひで

ヘルパーは出す際に、本体と親のプレイヤーID持たせて、それで辿って変数見る時は参照先変更して未使用領域に保存している変数を見る、って感じにするしかねぇな・・・



でもなー、最上位神君が落ちてるのって他プレイヤーを参照先変更で見てるからな気がするんだよなぁ・・・
一々面倒だししたくないのよね

■追記
プレイヤーIDじゃなくてアドレスだわ
混乱してた

スパロボをエフェクト利用

スパロボの画像ってUIとかユニット抜きで抜けるもんなんだね
知らんw

どうなんだろ?
仮に抜けてもバラバラで、組み立てる必要ありそうやけどな。丸々ムービーで入ってるようには思えないし・・・

ウチのあれは単に上下左右切ってるだけや
最近のスパロボはワイド画面で、上のHPEN表示も小さいからやりやすい

グランゾンあたり良さげだけどさすがに長すぎるか
縮退砲?
長いね。アルクに積んでるけど、縮退砲のエフェクトの部分だけで1000F以上あった気がする
各1Fにしても10秒ぐらいはある、と思う・・・

ちなみにカノープスが多分最初に積んでて、そっちはもうちょい短かったかな?よく覚えてないけど

[MUGEN] 神下位クラス ランセレサバイバル Part58



■朔夜EX VS STMC
距離を取ってショットを撃ち続ければすぐに勝てるから、勝率は高いね
AIもそう動くし。まぁ大魔法は要らない子だけど

【MUGEN】 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 Part11



え?キンタマムル?(乱視)

■ブールブール VS IM
あーF5押してんのワレ(IM)やったんかい!
そんな凶悪なスイッチもあったんすね~。怖いなぁ~、とづまりすとこ

専用で削り殺される以前に、F5スイッチオンならそんなの関係ないしなぁ

■Cパチュリー VS IM
開幕自爆もあるからF5+F1でも怖くはあるんだけど・・・
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最上位神君

の低カラー
狂で収めたいんだけど



アザゼルやハムスターみたいな死ににくさっていうか・・・
ハマればすぐ死ぬんや。でもなかなかハマらないから死なない。尖ってるんだよな

んー・・・
もうちょい紙にするか?
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