【MUGEN】 凶悪カラーランダム大会 14 【凶狂神前後】



■炎狼 VS D0オロチ
固まってるのは凍結当身やな
バグではない

けど、オロチの無に還ろうって凍結するくせに宣告までセットじゃないから、嫌がらせになってるだけであんま意味ないんだよね
わざわざ永続タゲヘルパー用意するのが面倒だからそうなってたと思うんだけど
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Gルガールアナザー

カイザーショットを作る

動かして出来を見る

うっわ、なんやねんこのクソクオリティ

モチベがなくなりラノベの消化に走る

Statedefのパラメを読む条件

type=Sとかanim=200とか書くあそこな

これってなんなん?
Time=0か?

persistent=0にしても、そのステートで1度実行したかどうかがリセットされるフラグは同じくTime=0?

【mugen】調和せよ!狂下位~上位ランク太極杯Part5



■超外道ウィップ VS クラリーチェ
クラリーチェっていうとランタマを思い出す。思い出さない?

外すと死ぬ。当たれば勝つ。わかりやすいんやで
ていうかこれhumi氏改変の方か

名前

Gルガールよりもオメガルガールの方がかっこいい
かっこよくない?
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Gルガールアナザー

即死耐性なし無敵全カットのかわりにただのアーマーなら狂下位付近はいけそう

アーマーつっても、攻撃中に受けてライフ0で死亡だと大抵の場合見た目悪いんだよね。エフェクトの面で
神キャラでもそれで死ぬ奴多くいるけど気にならないんだろうか

かといって、宇宙意思アナザーみたいに攻撃中にライフ0>ライフ1でトドメを刺せないって仕様だと無敵と大して変わらんし・・・

その攻撃が終わった後に力尽きる感じで、時間差で死ぬようにする?
でもそれもなんか変な気もするし

いっそ攻撃中(アーマー中)にライフ0>倒れないままKO>判定負け動作とか?
・・・・・死んでないのに倒れないのは論外っぽくてアレか
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Gルガールアナザー

やっぱ無敵少し減らしたぐらいでは大して変わらんな

まぁ攻撃面がアレなのが原因だから、当然といえば当然だけど・・・



ていうか耐性どこまで付けるべきなのか悩むんだよね、狂って
神上位とかだととりあえず親変更まで想定すればいいから楽でいいんだけどな
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Gルガールアナザー

無敵減らしてみたんだけどさ

そういえば無敵とセットでガーステ化もしてたなって
無敵解くとガードも外れるんだよね

んー・・・
ていうかガードってHitoverride使うと攻撃受けてもガード出来なくなるけど、ガードの効果もなくなるのか?

【MUGEN】 凶悪カラーランダム大会 13 【凶狂神前後】



■D0マガキ VS 悪夢さん
普通に試合開始出来ててもすぐにペナって負けてたんだよなぁ・・・
悲しいなぁ

Q,フライングカウンター
まぁフライングつうか、当身出来るけど当たらないHitdef撒いてるからそれが引っかかったんやろ
(害はないんだから)お兄さんゆるして

Q,向き弄り
弄ってないで。本体飾りだから、画面内をランダムな位置に常時移動してて、それを追ってるだけや
位置偽装って奴やな

【淫MUGEN】武神AKYS【キャラ改変動画】



攻撃の一発一発が重くてセクシー。エロイっ!

まぁ画面揺れすぎな気もするけど
もうちょい揺れは抑えた方が良さそう



ていうかホモのくせにクオリティ高いっすね・・・
ええ狂キャラや。これは
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Gルガールアナザー

1~3P(7~9P)は技の終わりとかに無敵がないタイミング作るか

あと飛び道具を弱体化か

Gルガールアナザー

そういえば宇宙意思の力を取り込んだ感じのルガールなのにベホマがない。なくない?

まぁ正確には宇宙意思アナザーくんだし、アナザー君にベホマはまだ未搭載なんだけど

【MUGEN】旧ゼットン未満狂中位上限ランセレPart37



■シンゴウキEX VS G扇奈
ライフ管理か。ステ奪う攻撃では減らない?
にしても沈んで逆護身するのやめろ

最後に宣告入ってるけど、判定決まった後だから負けてるね
ガード解いて判定>それで宣告?

■A霜 VS G扇奈
火柱君ぐう優秀
あの必殺技入ってるの動画で初めて見た気がする
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【MUGEN】東西対抗東方狂大戦 Part21



■依姫 VS プレデター&レヴィアタン
MB勢特有のライフ全開
弱体化パッチでクソザコと化したレヴィアタンじゃ無理なんだよなぁ・・・。パッチ無し大魔法が必要なんやで

Gルガールアナザー(仮)

3ゲージ技

キャプチャ

これっぽくしたい
Gエンドで掴んだら敵を打ち上げ>自分も追いかける>光の線になりつつ猛連撃>最後に吸い込み爆発って流れ

Gルガールアナザー(仮)

公開したらモチベなくなったンゴ・・・

でもなんとか残りの3ゲージ技はつけたい

Gルガールアナザー

とりあえずエラー落ちしたので報告
容量のせいやろなぁ・・・
パッチ当てるしかない

性能については無敵がちょっと多いかな
確かに技の終わりに隙作ってもいいかもなぁ

バリアの飛び道具残りすぎ(というか弾速が遅すぎ?そのせいか見ばえも他の技と混ざってびみょん)
弾速上げるのはいいけど、あれ挙動はコピペだから弄りにくいんだよなぁ
まぁ値上げてみるか・・・

当初の凶キャラ計画はどこへいったのかゾ…
ド派手な時点で凶は難しいゾ・・・
影夜とかみたいに見た目の割りに超安いとかにすれば出来るかもだけど。違和感がなぁ

だけど無敵がクッソ長い上に相手の防御機構が特殊でない限り大体どこからでも10割するので上記のランクは免れないですね…。
技の終わりに無敵作れば狂下位ぐらいには落ちそう。・・・落ちそうじゃない?
未だと技出し続ける限りは無敵だしな

・・・・・もう少しダイエット出来ませんか…?(小声)
枚数自体膨大だからな
全部50%に縮小しても100MB切るのは厳しそう

4GBパッチ未適用には気をつけよう!
そもそも4GBパッチが適応出来ない条件ってなんやろな
64BitOSではない?

Power500消費の追撃が無意味になってる…無意味になってない?
いや、より短時間でダメ追加で入れれるし、ダウンした相手掴めるといっても確実ではないから意味はなくはないゾ
何よりかっこいいやろ?

あとギガンテックプレッシャーの締めの一発はステージ端まで飛ばした方が格好良くなると思った(こなみ)
ん?飛ばしてるやん?相手を反対側に投げつけて〆だし

ルガール系なら94ジェノサイドしてりゃええねん(暴論)
まぁアナザーくんもカッターし続ける方がずっと無敵だし強いけどな
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【MUGEN】 第2回 きぼぜつリスペ 帰宅部の意志 part11 【凶悪】



■ストームイグニス VS ハーリス
それ連発すんのやめろ
途中から永続タゲ入ってて、最後には超即死も参加か。なんかレベル上がると強くなっていくらしいけど

厳重なライフとステ管理ないとどうにもならんな
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【MUGEN】 凶悪カラーランダム大会 12 【凶狂神前後】



■D0グッドマン VS ミラージュ
厄介な相手だけど、流石に1Pならすぐ死ぬしな

■D0グッドマン VS 聖騎士リーズ
9Pでも即死るのか

グッドマンニキの大魔法ヤバいとあるけど、最近のワイからしてみるとんにゃぴ・・・
混線も入ってないし、そこまででもないで

【MUGEN】第3回幻想郷サバイバルPART12【狂下位~狂中位】



■イブリース VS 憧錘
アーマーに無敵?たまにアーマーなしに攻撃受けて大ダメ受けてるけど
当身には無力なのかね

向こうの攻撃もガード出来ず痛いが、やられる前にやれるか
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