プレイヤーIDの上限に達するとどうなるのか

http://mugen744.blog.fc2.com/blog-entry-160.html

そういやどうなるんやって思ってたけど、こうなるのか・・・
2147483647で止まらないんすね

1週回ってきて被ると変数を弄れちゃう
弄れるというか巻き込むんだけど、巻き込むのは変数だけなんかな



で、これって検定的にはどうなんすかね
次召喚IDやろ?何処にあるのか知らんけどシステムアドレス?
ならダメか・・・
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【MUGEN】筐体部vs帰宅部 -寄り道する者に制裁を- part1



■昇リュウ
あれ投げだけど始動後にも打撃判定も付いてるんか

【MUGEN】単騎無双VS数の暴力UNLIMITED WARS【part50】



■波動ケン VS レーヴェ
単純な高密度攻撃で沈まない時点で・・・
真・波動ケンなら防御性能も高いんでもうちょい奮闘出来ると思うけど

■絶 VS レーヴェ
絶ならもしかしたらと思ったけど無理なのか・・・

意外にもすんなり削り切られるのな
その内キレると思ってた

【MUGEN】神トーナメント part1



投稿日時を思わず確認した

■宇宙意思 VS オニ
面白い事に条件次第ではオニは即死しないんだよな
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ADSっぽいキャラ

定期的に作りたくなるんだけど、特にアイデア浮かばないんすよね・・・
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Win7でしか動かない隔離キャラ

昔からある隔離キャラの一部が死んだわ
そういや居るんだよな
Pちゃんアナザーとかそうだし

まぁPちゃんは7互換モードにすれば確か動くけど
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【MUGEN】単騎無双VS数の暴力UNLIMITED WARS【part49】



まだレーヴェ撃破チャレ続いてんのか

影夜試験体でライフバーがバグる

キャプチャ

相手影夜くんじゃないけど

最新版はライフバーがバグるね
リロードしても治らないし・・・

エンブラシル

久々の黄昏キャラっぽいドット

キャプチャa
キャプチャb

この技ほんと良い。かっこよくて独特でエロくて
性能面ではF1?も入ってて何気に凶悪。プレート氏も軽く隔離導入か

キャプチャc

剣降らすの好きやな

ただなんかスプライトバグかな?分身するのとエラメ吐きまくりなのが玉に瑕

第2回 希望vs絶望 ~闇を切り裂く希望の先は~ part2



■エメラルド
また綺麗なレミリアが
エフェクトはどっかで見た事ある気がするけど
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凶悪ブレブル勢

そういや一撃載ってるのってウチのナインだけ?
ケリドやカグツチは無いよな?

【MUGEN】 希望vs絶望リスペクト~絶望の志貴軍~part17



■七夜プランB
スライド移動するの草
ミスなのかわざとなのかわからんけど
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Playsndのチャンネル

これ相手と共有じゃなかったんやな
ちゃんと確認しとけば・・・

これは直しときたいね

ナイン姉貴

幾つか気になるミスとかあるんで微修正するかね

変数式変えるのは・・・面倒だから今度でいいか

フィー

キャプチャa
このオプション画期的やな
ゲームのコンフィグみたい

キャプチャb
隔離持ちはとりあえず宇宙意思くんと当ててみる

全体主体変更未満には大体耐えるぐらい耐性ある感じ?
この設定だとレーヴェ以上にガチガチ

隔離でコピペ

内部は強さ?にこだわらなければほぼコピペですむけどねデバフロとか
DtCとリバサと親変更を無効化するテンプレ作っちゃえば、パパパッとコピペして・・・終わりっ!
1分である程度の隔離までと試合出来るキャラが完成

>開幕系
デバフロのファイルで大体完結してるから、それを持ってくるだけで動く・・・と思う
試した事ないからあれだけど

>普通に試合する隔離
変数式テンプレとアドレスリストあればそこそこのは作れる。強さ的にはDtC無効ONの影夜くんぐらいっすかね?それ以上は無理
流石にコピペってレベルではないけどそんなに難しくもない

ドーナツくん

原作再現したミニゲームキャラを作れ

STGキャラでもないと食らい判定的に無理そうだけど

ステコンとかステート書き換え対策

コードで一定範囲を保存するようにすれば出来なくもないか
変数式で書くのは面倒過ぎるのでアレだけど

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全然拾えないのも問題けど、Mugen 更新情報のタグって別に凶悪限定じゃないんだよなって
まぁこのタグ付いてるの大抵凶悪だけど・・・

【MUGEN】運命が映る境界面【表】 Part12【新章 希望vs絶望】



■Rebellio VS アンサラー
通常攻撃が地味に当たるのが痛い
毒は効くし投げも入るけどライフ管理で死なんね。まぁ宣告対策は無いみたいだからTUまで持てば勝てるけど

■狂紳士 VS アンサラー
普通にハイレーザー入ってるしランク違い感

ノインツェーン

公開から時間経ってるけど見てなかったので

キャプチャ0
ドットになっても相変わらずよくわからん形してんな

キャプチャ1
中に入ってたっけ?
こっちの光弾>爆発の必殺は載ってるけど、沈黙の空は未実装?全然使わんねんけど

あとスペース押しても回復しないし永タゲで回復阻止してきてる?
地味に凶悪な辺りはプレート氏勢らしい



まぁ凄い出来やで
もうアマチュアの域超えてきてると思う

■追記
投げれるんやな
こんな見た目で意外だけど。原作も怯むし投げれるもんなぁ

プレート氏キャラ

動画では新キャラ見ないけど結構なペースで出してんのな

https://blog-imgs-126.fc2.com/h/a/c/hacriel/mugen7.gif
絵もかなり進化してるし

ていうかドット描いててこのペースって何気に凄い

ルルイエ

http://oki6761.blog23.fc2.com/blog-entry-2636.html

あれそんなに強力なのか

まぁ結局先行ゲーに変わりはないって事やな

【凶悪MUGEN】MUGEN God Verdict War~評決の神儀~【Part62】



■コンナハズリット
コンリミは草
専用すればそんな難しいもんでもないけど、汎用じゃなぁ・・・。ハムスターですらわりと厳しかったりするのに

11P以外なら狂とかでも普通に倒せたりする?けど
ヘルパー取って何かするようなやつほど倒しにくい構造だし

敷居

確かに神キャラ特に最上位はあまり%nやコード実行系を使わないで欲しいっていうのもなんとなく分かる。でもそうすると敷居が高くなるから余計過疎るんだよね
今参入して検定で上目指すのって頭の良さに自信がある人ぐらいやねんな・・・
あとはエンジョイ勢?とか

まぁそれは隔離にも言える事だけど
ていうか敷居の高さでは隔離の方が上やな。もうソフト(Mugen)の解析が出来てアセンブラを扱えるのが前提になってるし
開幕系ならCnsはあんま書けなくてもいいという
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Sysvar弄り

もし誰かが超難解な手法で本体sysvar弄りに成功したとして、最上位神製作者たちは同じ手法を取る必要はなくて、ただ親捏造%nでのsysvar弄りを導入すればいいんですよね?
なんだか虚しい


???

本体Sysvar弄りなんてとっくの昔に成功してるんだよなぁ・・・
確かLuna氏キャラが初かな?本気霊夢かましろかは忘れたけど
隔離で変数弄りはみんな遠慮するのか載せてるキャラはかなり少ないんだよね

あと神最上位は隔離を攻撃に使うのはNGなんで隔離で変数弄り(Sysvar弄り)はダメだで
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神キャラ絵

神キャラの絵師が多かった
Ray氏生き返れ…


今でも描かれた自キャラのイラストをカットインにしてるやつ結構見るし、そんな減ったわけではない気がするんだけどな

それともその辺で拾ったイラストを色変えして載せてるのが多いんか?
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神最上位

もう神最上位も廃れたし

むしろ根強い人気無いか?

神最上位の技術積んで色んなターゲットキャラの撃破挑戦とかしてる人多いし
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ナイン姉貴

ナイン姉貴もやられてしまう…?

ない・・・と言いたいけどガチガチに専用すればやれるかなぁ

アドレス取得が常時監視なので、ナインのアドレスとかは予め取って変数に入れてから潜る必要あるけど

確殺

全体P消去<書き込み禁止で防げるとか何とか
全体ステ主体変更<同上
ステート無効とかステコン全無効<M霊夢とかには効かない?Deflist復元ってのが何を指してるのか知らんし試してないが。常時監視も潰されても復元出来るんか?
Gametime弄り<多分どんな奴にも効くけど自分も止まるのが難点
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