野獣先輩更新

色々弄ったと思うけど、あんま覚えてない

ポトレ変えたり、ひとはなびの演出改良したり、イントロ足したり、KOF13勝利演出足したり・・・したはず
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走るガンガー更新

硬すぎるのを修正。めっちゃ柔らかくなった

走るガンガー更新

・ガンガー追加
・ルマンド投げ追加
・その他修正

これでとりあえず完成かな
まだ止まらないポプガとか使ったアイデアもあるにはあるけど

走るガンガー更新

・ガンガー追加
・一部ガンガーに特殊な性能追加

走るガンガー更新

・ルマンド追加
・ガンガー追加
・記載修正

走るガンガー更新

・オルガに専用(止めるマン)追加

走るガンガー公開

未完だけど試合は出来るので公開しとく
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初代ジャスティス(マッチキル再現)更新

・気絶で敵が沈んだりする対策を強化。大体は羽交い絞めにしてタコ殴りに出来るようになったと思う
・一撃の爆発に判定追加
・無敵追加
・記載ミス修正

とりあえずこんなもんやろ

初代ジャスティス(マッチキル再現)更新

とりあえず気絶時に敵が動かないよう(沈んだりしないよう)にする努力をした
Targetvelsetなんで効かない場合も多い

ゲシュレンスト更新

6P以下のBGM変更
パワー常時増加の設定追加。ゲジマユだけだとアレなので

超鬼畜師範更新

援軍に3人追加

宇宙意思更新

ベホマの使用可否スイッチ追加
即死微修正

宇宙意思更新

飛び道具の数を減らした
即死攻撃を少し修正

初代ジャスティス(マッチキル再現)公開

インペリとガンマレイの凶悪さで出来ている気がする

宇宙意思更新

AIスイッチを改良
一部飛び道具を修正
おっきいビームを少し強化
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ゲシュレンスト公開

した
キック強化のやつ

ここんとこSTGニキ並みにキャラ公開しまくってんな

■追記
次は要望の複数あった初代GGマッチキルでもやるか?
まず改変可能か調べないとだけど
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宇宙意思公開

強化パッチ・・・というか、最早SAMSARAリメイクだけど

試合時間の取得とかまた製作者として1歩成長出来た気がしますねぇ!
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超鬼畜師範更新

・援軍(師範)システム追加
・パレットのミス修正
・援軍のオプション追加

これでひと段落
師範以外の援軍は気が向いたら

超鬼畜師範公開

ポトレとか変えるの忘れてた

超鬼畜といえば迷惑な援軍だけど、師範だと如月影二とリョウ・サカザキとタクマ・サカザキ辺りがいいっすかね
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野獣先輩更新

遅くなったけど

・技追加
・一部技の性能変更
・その他調整とか

超外道カイ更新

・言われてた不都合修正。今度は全部治ったはず・・・
・ポトレを外道っぽくした。なんか如何にも偽物って感じ
・性能を少し弄った
・カラーを変更

超外道カイ更新

超外道カイですが、試合後に相手に一撃が通らないと何回でも打ち直して試合が終わらなくなることがあります。
よろしければ試合後の一撃に制限を掛けていただけると幸いです。よろしくお願いします。

前にも言われた気がするゾ
という事で今度こそ治った・・・はず

カイの記載は多い上にメモもないから弄りにくスギィ!!
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野獣先輩公開

あっ、そうだ(唐突)

お前らにクリスマスプレゼントのうんこやるから、しっかり吸って(DL)くれよな~

まぁベータ版ではあるけど、一応ちゃんと試合は出来ます出来ます!
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アザゼル更新

・記載を色々修正

6Pとかでも即死してたらしいけど、こちらでは確認出来ず
1Pで変な死に方もしなくなったし、多分治ったやろ
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アザゼル更新

・猿王をリメイク。技はまだ全部じゃないけど
・AIを変更
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アザゼル更新

・フラペナ搭載
・即死の記載を修正
・アーマーなしカラーのライフを4000に。ダメージ制御も外した
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アザゼル更新

7年ぶりぐらいw

・ミズチニオンと同じく即死を隔離で再現して軽量化とか
・カラー分けを変更。詳しくはりどみ
・オプション追加

で低カラーのライフだけど、どのぐらいがいいと思う?
20000はちょい多いかな?2000は少ないし・・・。4000ぐらい?
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ゼロ・エージェント更新

・終わらないので試合後に分身が増えないように

アザゼル兄貴はもうちょい時間かかりそう
色々弄ったから不都合がね・・・

高野レン更新

まずはこいつから

・報告にあったフライングカウンターをOFFにすると試合が巻き戻る問題を修正

インフィニティ・ミズチニオン更新

・縦ロールパッチ適応
・大魔法のエラー落ち修正。タッグで通じるマスギとかに撃ってみたけど落ちないし、これで大丈夫・・・だと思う
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