トラックバックテーマ 第1327回「あなたは人見知りですか?」

こんにちは!トラックバックテーマ担当の新村です今日のテーマは「あなたは人見知りですか?」です!私は昔からまったく人見知りではありませんですが・・・なぜか大人になった今、若干人見知りになりつつあります・・昔から誰とでも話せる性格だったのですが最近ちょっと初めて会った人と話す時、モジモジしてる自分がいるこ�...
トラックバックテーマ 第1327回「あなたは人見知りですか?」



うん><
まぁ極端でもないけど
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[MUGEN]大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 part10



■SS VS ルナ
SSはまだちょいと耐性あるけど、ルナは・・・。普通に大ダメでも死ぬなら厳しいなぁ

■Mれいむ VS HMG
無敵で回避&HMGの自滅待ち・・・しかないと思ってたんだけど、超必で無理やり殺せるのか?
即死当てたもん勝ちかねぇ。頻度とか耐性的にHMG有利だろうけど

■ゼロコル VS マーシャル
核がねー
殴らなければ耐えれるっぽい?けど、殴るしなぁ

■JCフラン VS 幻月
フラン減りだすともりもり減ったりするんだけど、基本即死とかでもさせない限りは中々減らんし

■CH VS アステカ
アステカもすんごい削れてたけど、いい勝負・・・だったのか?
どの道CHは無敵全然ないし、AIの行動次第でも無理かなぁ

裏 MUGEN 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final Part6



■Sキシマ&フェインティア VS イブ子&師範
相方wwwwwおわっとるwwwwwwwwwwwww
まぁ、相性最悪だったな。イブ子は即死(高~超火力も)メインの相手だと防御性能の脆さが・・・。キシマもだが、フェインティアのボムが致命的過ぎる

■ちづる&G七夜 VS デデデ&つくみや
これもまた相性が(
おろやんとか、セレスでゴリ押せない高耐性の相手は厳しいというのに。デデデとつくみやとかトップクラスじゃん。つくみやはそうでもないのか?このカラーだと
戦い方は理想的だったんだけどなぁ。相方が耐えておろやんはセレスとゾンビで貢献するっていう
でも、相方のちづるは耐久性に難があって(
ダメじゃんw
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親捏造

ノーマルヘルパー化は流石にダメだとして、Sysvarがめちめ貫通とパンドラキラー改なら良くね?お、これいいんじゃね??
まぁがめちめはそれで倒せるの居るのか知らんけど。パンドラも居そうで居ない。アザゼルとかいけそうだけど、5150固定だから汎用じゃ感知難しいしね
大抵は通常変数でがめちめ+利用ステ外か、無条件固定の2パターンだしなぁ

探査

汎用のみっていうウチのキャラには必要・・・だよなぁ、これ
でもヘルパー増やしたくはないし難しいし

ぐぬぬ・・・

んー

神奈はAIの問題があるから、扇奈かなぁ
↓の2つとも問題ないしね

ミズチ仕上げたら次の候補に入れるか
MCS+イブ子でもいいけど。こっちはもっと問題少ないしw
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R扇奈

クナギの超回避と違ってセンナの超回復ってのは格ゲーでは地味だし原作にのっとった再現しにくいんですよねえ

んー、同じ速さ強化じゃアレか
扇奈だと回復になるんだけども。んじゃあ・・・回復厨?何かと条件付けて回復する

RくなぎのRってラピッドだっけ
回復の扇奈なら・・・リジェネレーター?某神父みたいだけど。どんなにボコられても回復して戦えるってのは面白いけど、Mugenでそれやるとなぁw
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たぶんSMH未満

パート9で止まってる
今14だっけ?

アニメと映画少し貯めてたからなぁ。つかアニメまだ数個残ってるし。今日はこれで終わりそう(´・ω・`)
あとD4ミズチの作業。通常攻撃やっと終わったから、後は火柱飛び道具2種と緊急回避等と大魔法かな。んでデバッグして公開できる。まぁ公開しても暫くはベースキャラとしてこいつの改良を続ける訳だが

トラックバックテーマ 第1326回「あなたは勘がいい?」

こんにちは!FC2ブログトラックバックテーマ担当藤本です!今日のテーマは「あなたは勘がいい?」です。鈍い!勘が鋭い!ってよくいいますよねあなたはどちらになりますか?私はずば抜けて勘が鋭いといわれますし自分でもそう思いますある知り合いがいってたのですが「人間を何回も体験してる人は勘がいい�...
トラックバックテーマ 第1326回「あなたは勘がいい?」



良くはない
悪いとも思わないけど

エフェクトの色変え

それが共有パレになってるなら先頭の画像を抜き出して、それのパレット弄って色を変えて戻してやれば楽に出来るんだよねぇ
その時に適したツールってないんかな

あったら教えてほしす

がめちめ貫通

多重混線ヘルパーにやらせるようにしたんで、折角なので調査結果も被らないようにしたら、6*7で42個も調査出来るようになった(はず)。あ・・・本体用含めて48か
けど48もがめちめステ抜け用意してる奴なんていねぇwwwww

でもこれ、デバッグしてないんだけど重くないかなぁ・・・
100KB以上あるんだよね。まぁトリガーの一番上にishelper付けて分けてるから、1個1個が読む量はそれの7分の1ぐらいなんだけど

ちなみに本体とヘルパー含めてタッグ対応
56個もあるんで誤取得もへっちゃらさ!
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プロフ絵の詳細希望

最近代わりに答えてくれる人が居て助かるよ(`・ω・´)
もっともっと代わりに答えてくれてもいいのよ!!
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MUGEN 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final Part6



やっとここまで見たよw
見てなかったパート=ほぼ全部だったから、すんごい時間が(

ちなみに裏は全部見たから、残りは表だけ

MUGEN 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final Part3



■Gみずか&最終読書 VS シン&雛子
シンはまだしもSUMOUが・・・。ほぼ完全に詰んでるしなぁ。みずかProj化してた気がするし
つか執念足りすぎててうぜぇwww時止め解除したくなるよwwwww

【MUGEN】Cミストのようななにか 【裏】



うおwww神奈が即死してるwwwww
親捏造・・・だよね?青眼氏も親捏造の搭載に成功したのか。いいなーあこがれちゃうなー

裏 MUGEN 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final Part3



■竜子&アナブラQ VS ルシフェル&ハーリス
これなんでハーリスとか瞬殺されてるんだ?アナブラがなんか撒いてるのか?竜子の攻撃じゃハーリスは兎も角、ルシフェルは死なんしねぇ
アナブラがルシフェル始末して、竜子がハーリス始末したのかな

扇奈の神キャラは

これは扇奈更新フラグですね!(ぇ

G扇奈を更新し、R扇奈(Rクナギみたいな性能)または刹那(羅刹みたいな性能)を新造する、なんていうプランが脳内にある
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変数弄りステートの敵自分共有にループとか

今やってるんだけど、複雑になり過ぎてきて(
記載少なくすむんだけど、ものっそいめんどい

でもループとか使わないとステコン多すぎたりでそれはそれで見辛いのよね
全体的な修正とかも凄い作業量になるし

【MUGEN】第二次マシロふぁんぐ軍vsCミスト軍 part48【準神~神最上位】



■グローリア VS EXZ
リアちゃん多少削れてはいるけど・・・時間が足りないかなぁ

■Cミスト VS こうりゅう
時間はかかるけど、ここら辺はやっぱ倒せるのね

■Cミスト VS サイキ
サイキすげぇwこんな耐性あるのかwww
一部大魔法でたまに倒せる?なんで死んでるのかは不明すぎるけど

■名前長い VS リミカ
論外化?されなければ削りきって勝てるのかね

■PMA VS リミカ
2P側からは無理www詰んでるしなwwwww
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ふぅ

動画の消化終えたし、コメの返事するかなー
ってましろVSミスト着てたwww
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【MUGEN】神の1Pの可能性vs運命part21



■みやこAA VS アホジン
アホジン削りしかないっぽいし、削りじゃ無理っぽいみやこは・・・
即死はやっぱ1つでも持っておくべきだよね

■G扇奈 VS 雛子
まさかの神モード撃破www
アーマーキラーについでに入れておいた本体Hitdefがこんなに活躍するなんて・・・
Projも撒いてるから中々減らないのか?アーマーキラーがそんなに発動してないからかもだけど。雛子のアーマーもよくわからんっつーか。無敵多い?

■リミカ VS こうりゅう
早いなぁ。2R目なんて特に

■スカデビG VS マーシャル
マーシャルとか即死以外にないしな
親変更いるのでスカデビでは・・・
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[MUGEN]大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 part9



■ADX VS 雷神
本体Hitdef使わないと結構硬いからね、正宗ちゃん
ADXの装甲だと・・・。攻撃密度そんなないから弾幕耐性も大して役にたたんだろうし

■ゲームウォッチ VS アルシエル
アルシエルって高回復だから即死させないと・・・
運良ければ判定でもいけそうな気もするけど、TU回復あった気もする

■Hマガキ VS FCS
やっぱ殴りあいになると(
FCSもそんな頑丈ではないんだけども。大魔法が効かないのが痛いか。アレの最中無敵ないので食らい損になってるしw

■鬼ミノリコ VS フェインティア
ミノリコ攻撃しろwww
何で攻撃しないんだろ?

■Sヨハン VS BM
AI上がるとマーキングからの投げでこのクラスのキャラはまともに動けないままに封殺されるからなぁw
ヨハンは比較的がんばってたけど。ジタバタしてる所がカワイイ

【MUGEN】 人を無条件で信じてみた大会 【狂クラス?のはずが…】 パート17



■かぐや VS Nギース
流石にNギースには少し厳しい気が・・・w
同じランクらしいけど

■SFCめーりん VS イカ娘
開幕で自分でライフ減らした時点で、「あーなんかこいつ無理っぽい」って感じがするよねw
つかリザがwwwタゲライフでも食らってんのか?wwwww

■Cアッシュ VS 龍神
僕には(
アッシュってある程度は強いっぽいね。まぁこいつ相手は流石に無理だけど

■Dこあ VS マジンガ
接近して近接攻撃してれば勝てる・・・のか?矢降らしとかセブンスっぽいのは時間の無駄だけど



■Hige VS サウザー
イントロなげぇwww
つかあんなのあったのか。新イントロ?だよね?
Higeも有情な部類だけど、サウザーには負けんわな

■雷神 VS 666
本体Hitdefじゃないから大きくは削れないけど、それでも垂れ流しされてるとなぁ
666も減ってたけど、あのまま普通に削り殺されたのかは不明だし

■ハムスター VS マグナス
なんか楽な相手ばかりな件
ちなみに仕分けとかじゃないよ?マーキングの打撃が当たって死んでるだけ。普通のキャラは死なないんだけどね。ダメ0だし。マグナスが特殊なので・・・。宇宙意思みたいにアーマーのステ移動でダメ受けてる?

■15ジョンス VS SMH
花火来る前に倒せればいけるか
流石に花火されたら死ぬだろ。普通のジョンスなら耐えれるかもだけど
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【MUGEN】大乱戦!!強以上極限0トーナメントPart34【強~神クラス】



■タオ・ジュン VS ハーリス
まぁ負ける訳が(
ハーリスとかイブ子の攻撃って何気にガード可能なんだよねw
だからなんだって感じだけど(´・ω・`)

よしよし、ハーリスも抜けれたか
とりあえずは順調な滑り出しかな

あー

D4ミズチとワルキューレロマンツェ進めようと思ってたんだけど、朝か夜中までもうちょい寝るか・・・
どうにもまだ眠い

トラックバックテーマ 第1323回「あなたの思う【良い夫婦】とは?」

こんにちは!トラックバックテーマ担当の加瀬です(^v^)/今日のテーマは「あなたの思う【良い夫婦】とは?」です!今日は、11月22日。ゴロ合わせで、「良い夫婦の日」と言われていますね!加瀬は結婚していないですが、この日になるとなんだか幸せな気持ちになります!(決して寂しくなんかないです…)皆さんの思う「良い夫婦」とは、どんな�...
トラックバックテーマ 第1323回「あなたの思う【良い夫婦】とは?」



夫婦云々とは違うけど

そういえばさっきニュースでやってたんだけど、結婚する予定ない人とか今誰とも付き合ってない人多いんだってね
まぁ付き合うのは兎も角、結婚とか(

趣味が何より大事で使える金や時間はほぼ全部趣味に回す自分としては考えられん
そもそも結婚以前にリアルに誰かと付き合ったりしたいとも思わないしねぇ
仮にどんな美人が来てもお断り出来る自信がある
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トラックバックテーマ 第1325回「布団は何枚ぐらい重ねる?」

こんにちは!FC2ブログトラックバックテーマ担当ほうじょうです!今日のテーマは「布団は何枚ぐらい重ねる?」です。いつまでも少し涼しい秋気分で、つい最近まで冬用のちょっと分厚めの布団だけで寝ていました。が、最近突然寒くなり、普段ならなんともなかったのに肩や脚がひんやりしてなんだか眠れない!!そう�...
トラックバックテーマ 第1325回「布団は何枚ぐらい重ねる?」



羽毛布団1枚でいいっしょ
アレでも暑かったりするぐらいなのに

トラックバックテーマ 第1324回「得意なゲームを教えてください!」

こんにちは。 トラックバックテーマ担当の水谷です。今日のテーマは「得意なゲームを教えてください!」です。みんな大好き(?)なゲームのテーマですよ!ゲームと言っても、たくさんあるのでテレビゲームや、カードゲームという、大きなくくりでもいいですしテレビゲームの特定のアクションゲームが得意!とかカ...
トラックバックテーマ 第1324回「得意なゲームを教えてください!」



えっ?
俺といったらアダルトゲームしかないじゃん!!

アダルトゲームで萌えたりオナニーするのが得意なんですよ^^



真面目に答えると・・・なんだろ?特に何もない気がする
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おかしいな♪

変数弄り機能しねぇwwwww

と思って長い時間格闘してたら、変数弄りのスイッチ切ってただけでした^q^
死にたい

mismatchエラー

[state samsara]
type=varset
trigger1=!anim
trigger1=!ishelper
trigger1=var(58):=life||1
trigger2=!anim
trigger2=ishelper
trigger2=var(58):=0||1
sysvar(3)=var(58)
ignorehitpause=1
[state samsara]
type=varset
trigger1=!anim
trigger1=!ishelper
trigger1=var(58):=power||1
trigger2=!anim
trigger2=ishelper
trigger2=var(58):=0||1
sysvar(4)=var(58)
ignorehitpause=1
[state samsara]
type=varset
trigger1=!anim
trigger1=!ishelper
trigger1=var(58):=facing
trigger2=!anim
trigger2=ishelper
trigger2=var(58):=parent,sysfvar(0)
sysfvar(0)=var(58)
ignorehitpause=1
[state samsara]
type=varset
trigger1=!anim
trigger1=!ishelper
trigger1=var(58):=pos x||1
trigger2=!anim
trigger2=ishelper
trigger2=var(58):=parent,pos x||1
sysfvar(1)=var(58)
ignorehitpause=1
[state samsara]
type=varset
trigger1=!anim
trigger1=!ishelper
trigger1=var(58):=pos y||1
trigger2=!anim
trigger2=ishelper
trigger2=var(58):=parent,pos y||1
sysfvar(2)=var(58)
ignorehitpause=1

どうにも一番下が原因で出てるっぽいんだけど、なんでだこれ?
・・・あーそういえば、以前にkn氏にposはfloatだとか言われた気が、する。それか?

posってなんでflootなの?

■追記
floorで囲ったら解決したw
そこを処理する段階でintにしとけばいいのね
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