アノマロキラーって

要は敵の当身されにくいHitdefが出された時に時止めして、敵の「当身されにくいHitdefが当身されない条件(Hitdefを出し続ける)」を満たせなくして当身するんやん?

これ、別に敵のHitdefが命中しなくてもいいんじゃ・・・。命中関係なくね?
要は攻撃判定さえ出てる状態なら良いんやん?まぁ、攻撃判定出てるタイミングなんてわからんから、結局は敵がHitdef当てた時か、攻撃中は一定区間毎に無条件に止めるかするんだけど
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