一応耐えれるようにした

01_20080925204720.png


多分魔道意思氏のクリザの宣告も耐えれるはず・・・
でもライフ回復できないなぁ、これ
Lunatic氏も以前言ってたけど殺神貴の死の宣告はホントに強い。体感してみるとよく解る
回復できないお。゜(゚´Д`゚)゜。
でもpkrs氏はコレを簡単に防いだらしい。流石
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No title

こっちの宣告に耐えたのを確認しますた。
これで倒せないキャラがまた一体増えたなぁ(´・ω・`)

No title

ワルドは12Pでも普通に削り殺せるよw
ファントムとかで倒せるはず

要は今まではRoundstate=3のみガードにしてたから、4への移行時に隙が出来てそこが敗因になってた
でもRoundstate>2でガードにすると戦闘後永続でガードするからターゲットにならない
でもその代わり勝利ポーズや敗北ポーズを取れない(´・ω・`)

No title

おろろ、そういえばそうだったですの。
こっちのクリザは火力がそこまで高くないから削り殺す前に時間切れですわ(´;ω;`)

やっぱり本体Hitdefは茨の道ですかね、頑張ってくださいな。

No title

いや、逆
オーバーフロー垂れ流しとか、常時攻撃垂れ流してたりするとガードされ続けたり大ダメ無効に引っかかるから、ファントムみたいに低ダメージをチマチマ与えないと倒せないっす
要は良心的な攻撃頻度と火力で工夫しないと倒せない

>やっぱり本体Hitdefは茨の道ですかね、頑張ってくださいな
励ましありがとう。゜(゚´Д`゚)゜。
茨の道だけどスキルは上がると思うんだ
ステート抜けとかの即死耐性を見直すいい機会なので本体Hitdefで制作はオヌヌメ

No title

ファントムとやらせてみたけど
ワルドさん固まったので報告してみる
一応その当時の画像ですが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3748.jpg

No title

報告ありがとうございます

しかし、まだダメなのか・・・(´・ω・`)

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