永続タゲ中のヒット数

どうにかならんかなぁ、これ
永続タゲ使ってるとずっと加算されていくんだよねw

んで、横着してenemy,movetype != Hとかで-999とかのHitaddするとマイナス値になってダメみたいだし・・・
コンボ数って何故だか知らんがマイナス値にもなるらしいんだよね(´・ω・`)



とか悩んでたら、夫氏が既に考察してたw
ttp://suikanootto.blog67.fc2.com/blog-entry-26.html

まぁ常時-999してカウント消してもいいんだけどねw
大魔法合戦においてコンボ表示は邪魔だったりするし
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あ、試合終わった後にカウント急上昇するのはそのせいだったんですね(´・ω・`)
勉強になりました ありがとうございます

No title

確かにカウントは維持されるけど、コンボ数が増えるのはProjかHitdefが当たってるって事だよw

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