ステージによるエフェクトへの影響

まぁBGPalFXで、Color=0でMul=128が安定かな
薄暗いモノクロでエフェクトへの影響を最小限に抑えつつ、ステージを消さない



ただなー
これやると殆ど常時ステージの色消す事になるんだよね
AIは可能な時はそりゃ常時攻撃するし
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