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新たなタッグのバグ
同じライフ変数管理だし・・・
まぁ、STMCやマハ3は多分無理だけど
あいつらステート無差別固定だし。STMCは更にガードステートに無差別固定+ライフ常時MAX+蘇生+凍結解除+時止め常時無視+試合中の直死対策でその上に味方すら保護する超鉄壁仕様だしw
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No title
神みずかが即死 & ターンが影響する → 変数を弄れる
神奈が即死しない → 変数は弄れない
やり方が間違ってるのかな
パートナー次第?
神みずか即死はステート4444であってステート0じゃだめなんですよ
神奈は別のステートじゃないとだめなのかな?
少なくともターンは影響するんですがね・・・ おしい
No title
次から控えます
確証はなくただの憶測ですが
もしかしたら変数を弄れるステートもしくは瞬間があるのかもしれませんね
凶悪スレに貼った画像のように神みずかV3.0x即死に5秒かかっていますし
ほかのキャラも変数を弄れる瞬間があるかも
妄想ですみません
神みずかを即死していることから変数弄りは可能だと思うんですが・・・
No title
誰にも有効な訳じゃないのか
>パートナー次第?
どうなんだろなぁ。パートナーもそうだけど、送るステート次第なのかも?
>神みずか即死はステート4444であってステート0じゃだめなんですよ
ここ気になるね。ということで記事にしてみた
>神奈は別のステートじゃないとだめなのかな?
キャラ毎に違うのかもねぇ
>もしかしたら変数を弄れるステートもしくは瞬間があるのかもしれませんね
普通に考えるとステート移動の瞬間とか?
>神みずかを即死していることから変数弄りは可能だと思うんですが・・・
だねぇ
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神みずかが即死 & ターンが影響する → 変数を弄れる
神奈が即死しない → 変数は弄れない
やり方が間違ってるのかな
パートナー次第?
神みずか即死はステート4444であってステート0じゃだめなんですよ
神奈は別のステートじゃないとだめなのかな?
少なくともターンは影響するんですがね・・・ おしい