Animelem

これ、準ステ固定とかの常時ステート移動する構造なら使えないんじゃ
今更気づいたんだけどさ

準ステ固定でAnimelem=2とか使うと、2の時は何度も実行しちゃうよね?確か・・・

まぁ、Animelemtime(x)=0に置き換えればいいんだけどさ
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No title

Animelem=2で止まることなんてまずないんじゃ?凍結状態くらいかと。

えーと、Animelem=2ってのはイコールanimelemtime(2)=0ですよ。

No title

省略されてるけどanimelem=2は
animelem=2,=0
と同じですね。

No title

え?マジで?
じゃあ置き換えなくていいのかYO

No title

たぶんAnimElemNo(0)=2と同じ意味だと思ったのかなw
ここらのトリガーはちょっと時間が経つと忘れがちですよねw

No title

省略とかややこしいんだよね

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