STMC11P

とりあえず最終ヘルパーからの敵本体及び全ヘルパーに対して位置、向き、速度弄りにしてみた
更に常時凍結当身改、打撃と当身と混線を使って極力Movetype=H、打撃のパラメによる嫌がらせ(速度とか向き)
本体による位置と向き偽装と極大食らい判定での押しはまだ実装してない

ぐらいか
ついでにヘルパー埋め立てして常時時止めとかしてもいいかもしれんけど、それすると敵動けなくなるしなー
・・・あーでも、敵動いてなくても位置とか向きは弄れるっけ?

マハ312Pを更に強化した感じの性能
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