時止め耐性

やはり攻撃を貰うと、常時MovetypeをH意外にしてても無理
状況次第では攻撃貰おうがMovetype=Hになろうが時止め耐性失われないみたいだけど。Luna氏の言ってたのこれかな

自分をテストキャラ、相手をシステマーにH扇奈12Pとかで試合すると普通に止まりまくった
テストキャラ同士じゃ↑みたいに止まらないけど

なんだろうなこれ
自分が時止めしてる時は殴られようがHになろうが平気なのか?
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