本体Explod化

一番なのはアニメを1Fづつに分解して、毎FExplod出し続ける事かなぁ
Airにも大幅に手を加える事になるから超めんどいけど
それか1枚づつに分解して、Time(変数管理)でアニメを進める。数は抑えれるけどアニメ1つづつに細かい指定が必要で(

簡易はそれに比べるとAirに手を加える必要ないし、すんごい楽なんだけど、ChangeanimでElemが使えなくなる
んまぁ、一応使えない事もないが、別途Explod用にアニメ用意しなきゃならんしで・・・
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